Obiectivele Specifice Promovate De Proiectul Educational Al Clubului
o Promovarea
gândirii logice, algoritmice,
computaţionale
o Oferirea
unor cunoştinţe valabile pe termen lung
o Dezvoltarea
creativităţii, prin depăşirea nivelului de utilizator al tehnologiei
informaţiei şi atingerea nivelului de creator de
cod
o Creşterea
abilităților de rezolvare a problemelor
o Stimularea
autoevaluării şi evaluării reciproce
o Utilizarea
succesului în proiectele proprii pentru întărirea încrederii în testarea
propriilor idei
o Învăţarea
prin formare de competenţe şi deprinderi practice
o Promovarea cooperării, muncii în echipă, interactivităţii
elev-profesor şi elev-elev
Despre noi
Ideile inovative
ne cuceresc întotdeauna
Arduino
a început în anul 2005 ca un proiect al unui student, iar numele "Arduino" provine
de la un bar, locul unde o parte dintre fondatori obișnuiau să se întâlnească.
Este deci un proiect studențesc, de aceea elevii îl îndrăgesc atât de
mult. Cum ar fi să faci parte dintr-o echipă care să inventeze ceva pentru a-i
ajuta pe elevii din viitor?
Arduino a devenit cea mai mare platformă open-source din lume și oferă posibilități
nelimitate de utilizare a microcontrolerelor. Prin urmare, kitul Arduino este o
modalitate perfectă de a te afunda în electronică, programare și robotică.
Recomandăm cu căldură Scratch, pentru orice vârstă între 7 și 107 ani
Scratch este un limbaj de programare și o comunitate online în care vă puteți crea propriile povești interactive, jocuri și animații și vă puteți împărtăși creațiile cu alții din întreaga lume.
Pe măsură ce tinerii creează și distribuie proiecte Scratch, ei învață să gândească creativ, să raționeze sistematic și să lucreze în colaborare.
Scratch este un proiect
al Scratch Foundation în colaborare cu grupul Lifelong Kindergarten
din cadrul MIT Media Lab. Este disponibil gratuit la https://scratch.mit.edu
Proiecte
Jurnalul copiilor...
Încercăm să construim și un robot. Nu știm prea bine cum trebuie făcut să meargă. Am găsit pe net un model de robot care pentru fiecare motor mediu are două prinderi pentru extensii, în direcții diferite. Și nu ne lăsăm până când nu facem sau INOVARE. Robotul nostru are acum câte 3 prinderi pentru fiecare motor mediu.
Doar că roboțelul este firav. Ni s-a rupt în mână..
Intervine David și cu mare măiestrie consolidează toată structura robotului. Avem, în sfârșit, și o formă consolidată a robotului, care are și un fel de caroserie în culorile noastre: Galben-Negru, ca albina. Bee se va numi roboțelul.